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3DmAx怎么转成mAyA

maya导出obj,用max打开,maya要在windowsplugin里选上objexpot,然后fileexpot

在MAX中用菜单下的export 导出 obj的文件,MAYA7.0前2个软件公司是竞争对手!不会让直接互换的!不过3维软件的通用格式是OBJ格式!只限于模型的转换哦!切记!

好像应该再补充一点儿:在3D Max 和 Maya 中,要能导出和导入OBJ文件,还需要先对插件进行一下设置,否则导入导出中没有OBJ的文件类型.在windows(窗口)菜单的setting(设置/首选项)“插件管理器”中,找到objExport.mll,勾上后面的“已加载(Loaded)”和“自动加载(Auto Loaded)”,就行了.

文件---另存为---保存文件类型选择MAYA支持的后缀名.

导FBX,或OBJ.通用格式.

用3d max 输出 obj 文件,在maya中打开就可以

点P就到透视图点ALT+鼠标滚轮(按住不要滚动)就可以随意转换视角

max打开文件 文件导出导出类型(obj) 导出的菜单框 选择导出四边面 打开maya 程序 将导出的obj文件直接拖入maya视图框中

在MAYA里复位,就是重贴,当然2009版的MAX有FOR MAYA的输出接口你可以试下

3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了

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